Postingan

Menampilkan postingan dari 2009

ASCII Character Sets, Extended Character Sets, Unicode

Task MDT3 Charakter

Teknologi Web 3

Google Wave Setiap baru connect ke internet, maka halaman google menyambut sebagai halaman pembuka di browser Mozilla. Seperti itulah lah yang sering saya liat dari kebanyakan orang. Tampaknya mesin pencari di internet ini memang enggak ada saingannya, tetep menjadi nomor wahid bagi kebanyakan orang. Nah baru-baru ini Goggle sang jagoan search engineer, mengeluarkan inovasi terbarunya. Memang Google selalu menciptakan sesuatu inovasi terbaru demi kemudahan bagi para penguna internet, sebut saja Google Traslate yang dapat menerjemahkan 42 bahasa dari dokumen aslinya. Nah inovasi yang baru saja di luncurkan oleh Google adalah Google Wave. Apa itu Google Wave ? kalo diterjemahkan menurut bahasa ibu pertiwiku Wave itu adalah melambai / gelombang, jadi Google Wave adalah Gelombang Google. Hehe.. mungkin bukan itu maksud terjemahan dari bapak-bapak dan mas-mas pembuat Google Wave. Tapi yang pasti para pengembang Google telah merilis kode Java sebanyak 40.000 baris untuk dua komponen
Gambar
Gambaran Proses kerja web.

Teknologi Web 2

Bagaimana Cara Kerja Web ? - URL (Universal Resouce Locator) merupakan standarisasi konsep nama file yang diperluas dengan jaringan.URL tidak hanya menunjuk nama file atau direktorinya tetapi dokumen yang tersimpan dalam database. - Web client : menampilkan page dengan mengunakan sebuah program yaitu web browser. - HTTP request : browser web seperti Safari, Mozilla, akan berkomunikasi melaluui jaringan dengan web server mengunakan HTTP. HTTP kependekan dari Hypert Text Transfer Protocol. - Browser akan mengirimkan request kepada server untuk meminta dokumen antar layanan tertentu yang disediakan dari server. - Server adalah komputer yang digunakan untuk menyimpan dokumen-dokumen web, kemudian ini akan melayani permintaan dokumen web dari client. Web server akan memproses request tersebut. - Web page : file-file yang disimpan didalam komputer yang disebut web server. - TCP/IP : Protocol yang digunakan dalam

Teknologi Web 1

Safari terbaru ? SAFARI 4 BETA Safari : Web browser khas macintosh Safari merupakan penjelajah web (web browser) keluaran Apple inc. Yang dijadikan browser khusus bawaan bagi sistem operasi Mac OS. Web browser ini dijadikan penjelajah web bawaan sejak sistem operasi Mac OS X v10.3. Sebelum mengggunakan penjelajah web ini, Mac OS versi sebelumnya manggunakan Internet Explorer for Mac sebagai penjelajah bawaan dari tahun 1997 hingga 2003. Namun sekarang safari dapat juga digunakan di sistem operasi Windows, karena pada 11 Juni 207, versi pertama Safari for Windows diperkenalkan pada Konferensi Apple di San Fransisco. Versi terbaru Safari yang baru saja diluncurkan Apple inc. adalah Safari 4 beta yang memiliki feature baru dan bug fixes, termasuk fitur Cover Flow, full History search, engine JavaScript yang lebih cepat, dan berbagai fitur lainnya. Dari segi tampilan, Safari versi empat mengalami perbaikan penampilan dan style, semakin nyaman dipandang. Selain itu, di versi terbarunya, S

Game Puzzle

Tugas Besar Kelompok 2 PBO Java Di ampuh oleh bpk Lilik Trihardanto,S.Si Coding Puzzle, Class 1 /** * Title : Class 1 Puzzle * Deskripsi : Game Puzzle yang di tampilkan di Applet */ import java.awt.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.lang.Number.*; import java.applet.*; public class Puzzle extends Panel implements MouseListener { private PuzzleItem item[]; private int num[]; private int elemen;private int numOfMove=0; private int opened1Pos, opened2Pos, openedImageID; private AudioClip clickClip, finishClip; private Puzzle8 ep; public Puzzle(Image image[], int seed, int row, int col, AudioClip clickClip, AudioClip finishClip, Puzzle8 ep) { elemen = row * col; this.ep = ep; this.clickClip = clickClip; this.finishClip = finishClip; scramble(seed, elemen); item = new PuzzleItem[elemen]; setLayout(new GridLayout(row, col)); int ipos=0, jpos=0; for (int i = 0; i < elemen; i++) { if((i!=0) &&a

Program J2ME Kapal Laut

Program Midlet Java Kapal Laut import javax.microedition.lcdui.*; import java.io.IOException; public class MainCanvas extends Canvas implements Runnable, CommandListener{ private Display display; private KapalLaut midlet; private Image image; int x = 0; int y = 0; int xKotak; int yKotak; Command cmdNewGame = new Command("New game", Command.SCREEN, 1); Command cmdExit = new Command("Exit", Command.SCREEN, 1); String keterangan = ""; String c = ""; private boolean kiri = false; private boolean kanan = true; public MainCanvas(KapalLaut midlet, Display display){ this.midlet = midlet; this.display = display; xKotak = getWidth()/2 - 5; yKotak = getHeight() - 10; addCommand(cmdNewGame); addCommand(cmdExit); setCommandListener(this); try{ image = Image.createImage("/pyg.jpg"); } catch(IOExcep

Task 3 : Program Arus dengan Masukan(I/0)

Program dibawah ini merupakan program Java dengan tampilan GUI. Class yang digunakan adalah import java.io. /** * Title : Program Arus * Deskripsi : Membuat masukan(input) melalui tampilan GUI Sebagai interface */ import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import javax.swing.*; public class ProgArusIo extends JFrame { // Mendeklarasikan Tiga text Field dan atau button jumlah private JTextField jTFInput1, jTFInput2, jTFHasil; private JButton btnJumlah,btnSave,btnLoad,btnRefresh; String namaBerkas1 ="Tarea.out"; String namaBerkas2 ="Tarea1.out"; String namaBerkas3 ="Tarea2.out"; /** Main method */ public static void main(String args []) { ProgArusIo frame = new ProgArusIo(); frame.pack(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } /** Konstruktor Default */ public ProgArusIo()

Task Kuliah2 : Aplikasi Sederhana Password

/** * Title : Program Aplikasi Sederhana * Deskripsi : ini untuk sign in */ import javax.swing.*; import java.awt.*; public class AplikasiPassword extends JFrame { private JLabel lblUser = new JLabel("User Name : ",JLabel.RIGHT); private JLabel lblPass = new JLabel("Password : ",JLabel.RIGHT); private JTextField txtUser = new JTextField("fitri"); private JPasswordField txtPass = new JPasswordField("fitri"); private JButton btnOK = new JButton ("OK"); private JButton btnCancel = new JButton("Cancel"); private Container c = new Container(); public AplikasiPassword() { super("contoh JPasswordField #2"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBackground(new Color(239,239,239)); setLocation(200,200); setSize(235,105); txtPass.setEchoChar(&

Perkembangan Java dan Penerapan

Perkembangan Java Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang. Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven). Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 H